일반적으로 개체의 특정 상태를 저장하여 적절한 시간에 개체를 복원할 수 있도록 할때 사용할수 있음. 키보드에서 ctrl + z 기능과 같은거?
아래 예시를 보면 A 에 다양한 속성이 있으며 A는 필요를 결정할수 있음. Backup 속성인 메모 클래스 B는 A의 일부 내부상태를 저장하고 클래스 C는 메모를 저장만 하고 수정불가.
public class Original {
private String value;
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
public Original(String value) {
this.value = value;
}
public Memento createMemento(){
return new Memento(value);
}
public void restoreMemento(Memento memento){
this.value = memento.getValue();
}
}
public class Memento {
private String value;
public Memento(String value) {
this.value = value;
}
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
}
public class Storage {
private Memento memento;
public Storage(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Original origi = new Original("egg");
Storage storage = new Storage(origi.createMemento());
System.out.println("초기화 상태:" + origi.getValue());
origi.setValue("niu");
System.out.println("수정후 상태:" + origi.getValue());
origi.restoreMemento(storage.getMemento());
System.out.println("되돌린후 최종 상태:" + origi.getValue());
}
}