Memento Pattern
일반적으로 개체의 특정 상태를 저장하여 적절한 시간에 개체를 복원할 수 있도록 할때 사용할수 있음. 키보드에서 ctrl + z 기능과 같은거?
아래 예시를 보면 A 에 다양한 속성이 있으며 A는 필요를 결정할수 있음. Backup 속성인 메모 클래스 B는 A의 일부 내부상태를 저장하고 클래스 C는 메모를 저장만 하고 수정불가.
코드예시
public class Original {
private String value;
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
public Original(String value) {
this.value = value;
}
public Memento createMemento(){
return new Memento(value);
}
public void restoreMemento(Memento memento){
this.value = memento.getValue();
}
}Last updated