구조 모델 중 하나는 한 클래스의 인터페이스를 고객이 원하는 다른 인터페이스로 변환하는 것.Adapter 모드는 인터페이스가 호환되지 않아 함께 작업할 수 없었던 어떤 클래스가 함께 작업할 수 있도록 함.
UML
역할
Target : 다른 클래스를 어떤 인터페이스로 변환할지 정의합니다. 즉, 우리가 원하는 인터페이스입니다.
Adaptee : 무엇을 Target 으로 전환 할지 , 여기서 "무엇"이 바로 Adaptee 임. 이미존재 하고 잘 돌아가는 소스(클래스 혹은 메서드, 객체)임.
Adapter : 해당 패던의 핵심역할, Target , Adaptee 는 이미 존재하는 기존 소스이지만 Adapter는 새로 만드려는 그러니까 만들어야 하는 놈. 역할은 아주 간단함( 바로 extends 혹은 기타 클래스 관련 방식으로 Adaptee -> Target 으로 전환한다.
장단점
Class Adapter
장점: Adaptee 클래스를 필요에 따라 다시 쓸 수 있는 방법은 Adapter의 유연성을 향상.
단점: 한계가 있다.클래스 어댑터는 Target 클래스를 상속해야 하고 자바는 단일 상속만 지원하므로 Adaptee 클래스는 인터페이스여야 함.
Object Adapter
장점: 동일한 Adapter가 Adaptee 클래스와 그 하위 클래스를 모두 대상 인터페이스에 적응할 수 있음.
단점: Adaptee의 동작을 재정의해야 하는 경우 Adaptee의 하위 클래스를 재정의하고 어댑터를 결합해야 합니다.
Interface Adapter
장점 : 유연하고 편리한 선택적 재작성 인터페이스 방법이 가능.
단점: 익명 내부 클래스 형식이기 때문에 코드 다중화에 도움이 되지 않음.
데모
이해를 돕기위해 아래와 같은 사례가 있다고 가정한다. 우리가 타국으로 여행을 가서 숙소에 체크인하고 방으로 들어갔는데 전원코드가 한국식 아닌 모드 유럽식이다...뭐 이때 한국식 어댑터를 사용할수 없으니 미리? 챙겨간 어댑터를 쓰거나 혹은 카운터에 요구하면된다. 대충 직감이 올것이다. 어떤 내용을 얘기하려고 하는지, 왜냐? 우리는 똑똑한 개발자니까!